Ketiga Sacred Weapons
Sacred Weapons berada di atas pertempuran biasa — aset berat yang dapat menentukan sebuah pertempuran besar. Masing-masing mengisi peran medan perang yang berbeda, jadi semuanya adalah alat yang perlu diatur waktunya dan dilindungi, bukan sekadar kekuatan untuk dimiliki.
MAU
Mechanic Armor Unit yang dikemudikan — platform tekanan bergerak yang Anda naiki dan kendarai ke dalam pertempuran. Kuat saat menyerang maju, tetapi rentan saat turun darinya, jadi ia membutuhkan pengawalan.
Launcher
Senjata yang dikerahkan yang mendeteksi dan menarget musuh secara otomatis — penolakan area murni. Tempatkan untuk mengunci sebuah node atau koridor, dan jaga garis depan Anda tetap berada di antara senjata itu dan musuh.
Animus
Bio-weapon panggilan yang melepaskan satu skill pengubah keadaan lalu lenyap. Penutup yang Anda simpan untuk momen penentu alih-alih digunakan untuk membuka.
Cara memikirkannya
Karena setiap Sacred Weapon melakukan satu hal dengan baik, pertanyaannya tidak pernah "mana yang terkuat" — melainkan "apa yang dibutuhkan momen ini?" MAU memberi tekanan bergerak, Launcher menahan posisi, dan Animus menutup sebuah pertarungan. Digunakan bersama dan diatur waktunya dengan baik, ketiganya mengubah jalannya pertempuran yang tidak bisa diubah oleh jumlah pemain semata.
Konfirmasi di dalam game Cooldown, biaya charge, dan nilai damage yang spesifik tidak dicantumkan di sini karena bervariasi per patch — verifikasi angka terkini di dalam game.
Selanjutnya
Halaman Sacred Weapons lengkap — timing pengerahan, penangkal, dan taktik per senjata — sedang dalam pengembangan.
Untuk cara mengerahkan ini dalam perang skala besar, lihat panduan unggulan kami:
EndgamePanduan Mining War & Chip War
Taktik pengerahan Sacred Weapon, peran perang, dan bagaimana timing terkoordinasi memenangi perang Holy Stone.
Baca panduan unggulan →