สามฝ่าย สามเอกลักษณ์
ทั้งเกมหมุนรอบสงครามสามฝ่าย ฝ่ายต่างๆ ไม่ใช่การเปลี่ยนสกินของกันและกัน — แต่ละฝ่ายมีเอกลักษณ์ที่ชัดเจนซึ่งกำหนดวิธีการต่อสู้ สืบทอดมาจากการออกแบบที่ยืนยงของแฟรนไชส์
Bellato Union
เน้นอุปกรณ์และขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยี ชาว Bellato พึ่งพา Sacred Weapons และอุปกรณ์ เป็นวิธีต่อสู้ที่ประสานงานกันและเน้นฮาร์ดแวร์
Holy Alliance of Cora
ผู้ใช้พลังที่เอนไปทางเวทมนตร์ สร้างขึ้นรอบระยะไกล การควบคุม และการคุมพื้นที่ พวกเขาปรับรูปสนามรบแทนที่จะแค่บุกเข้าใส่
Accretian Empire
เผ่าพันธุ์เครื่องจักรล้วน — ทนทาน ดุดัน และเน้นแนวหน้า สร้างมาสำหรับผู้เล่นที่อยากอยู่หัวหอกของการบุก
ฝ่ายไหนเหมาะกับคุณ
ไม่มีฝ่ายที่ "ถูกต้อง" สำหรับทุกคน — เลือกฝ่ายที่มีสไตล์สงครามที่คุณชอบ เพราะคุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่อยู่กับฝ่ายนั้น
| ฝ่าย | เอกลักษณ์สงคราม | เหมาะสำหรับผู้เล่นที่… |
|---|---|---|
| Bellato Union | เทคโนโลยีและเมค เน้นอุปกรณ์ พึ่งพา Sacred Weapons | …ชอบการบุกที่ประสานงานกันและขับเคลื่อนด้วยอุปกรณ์และเมค |
| Holy Alliance of Cora | พลังและการซัมมอน ระยะไกลที่เอนไปทางเวทมนตร์ การควบคุม และการคุมพื้นที่ | …ต้องการควบคุมพื้นที่และก่อกวนจากระยะไกล |
| Accretian Empire | เครื่องจักรล้วน ทนทาน ดุดัน เน้นแนวหน้า | …ต้องการเล่นดุดันและนำการบุก |
ยืนยันในเกม สมดุลของแพตช์ปัจจุบันและจำนวนผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์สำคัญพอๆ กับเอกลักษณ์บนกระดาษ — และจำนวนผู้เล่นสามารถตัดสินสงครามได้ด้วยตัวมันเอง ตรวจสอบทั้งสองอย่างในเกมก่อนตัดสินใจ
ถัดไป
ตัวช่วยเลือกฝ่ายแบบอินเทอร์แอกทีฟเต็มรูปแบบ — ที่ชั่งน้ำหนักสไตล์การเล่น ความครอบคลุมของบทบาท และจำนวนผู้เล่นปัจจุบัน — กำลังอยู่ระหว่างการจัดทำ
หากต้องการดูว่าเอกลักษณ์ของแต่ละฝ่ายแสดงออกอย่างไรในปลายเกม อ่านไกด์เรือธง:
ปลายเกมไกด์ Mining War & Chip War
บทบาทในสงครามฝ่าย กลยุทธ์ Sacred Weapon และวิธีที่แต่ละฝ่ายชนะสงคราม Holy Stone ขนาดใหญ่
อ่านไกด์เรือธง →