RF Online Next · PvP ปลายเกม

ไกด์ Mining War & Chip War ของ RF Online Next

สงคราม Holy Stone ขนาดใหญ่ทำงานจริงอย่างไร — การรบฝ่าย 450 ผู้เล่น, กลยุทธ์ Sacred Weapon (MAU / Launcher / Animus), biosuits ที่สำคัญใน PvP หมู่ และจุดที่แต่ละฝ่ายเอาชนะ

Bellato Union Holy Alliance of Cora Accretian Empire
อาร์ตสไตล์ของ Mining War ขนาดใหญ่ใน RF Online Next

คำตอบใน 30 วินาที

  • Mining War = Chip War การรบขนาดใหญ่เดียวกันเพื่อแย่งชิง Holy Stone — "Mining War" คือชื่อทางการ ส่วน "Chip War" คือคำที่ชุมชน RF ใช้มาแต่เดิม
  • ขนาด: สูงสุด 450 ผู้เล่น สามฝ่าย การควบคุมโหนดเหมืองขับเคลื่อนเศรษฐกิจของเซิร์ฟเวอร์
  • ชนะสงคราม ไม่ใช่ชนะการดวล การจับจังหวะ Sacred Weapon อย่างประสานงานและ ความครอบคลุมของบทบาท เอาชนะผู้เล่นที่แข็งแกร่งรายตัว
  • เอาสิ่งที่กิลด์ของคุณขาดมา: หลักแนวหน้า สายประคอง ปืนใหญ่ประจำโหนด และสายเบิร์สต์เก็บเป้า — ตามลำดับความสำคัญนั้น

Mining War / Chip War ทำงานอย่างไร

RF Online Next คงเอกลักษณ์สำคัญของแฟรนไชส์เอาไว้: สงครามสามฝ่ายเพื่อแย่งชิงทรัพยากรอันหายากบนดาว Novus RF Online ต้นฉบับถูกตั้งฉายาว่า "Miner Online" เพราะ Holy Stone Mine — และ Control Chip ที่ควบคุมมัน — คือหัวใจของทุกเซิร์ฟเวอร์ ภาคต่อขยายสิ่งนั้นขึ้นเป็น Mining War

เป้าหมาย

ควบคุม Holy Stone

ฝ่ายต่างๆ แย่งชิงโหนดเหมืองที่ผลิตทรัพยากรหลักของเซิร์ฟเวอร์ การยึดครองมันหล่อเลี้ยงเศรษฐกิจของฝ่ายคุณและทำให้คู่แข่งอดอยาก

ขนาด

สูงสุด 450 ผู้เล่น

การต่อสู้สามฝ่ายขนาดใหญ่ทั้งภาคพื้นและทางอากาศ การประสานงาน ไม่ใช่พลังเดี่ยวล้วนๆ คือสิ่งที่ตัดสินว่าใครครองสนาม

ผลตอบแทน

เศรษฐกิจ & ดินแดน

ฝ่ายที่ชนะเก็บเกี่ยวทรัพยากรและความได้เปรียบทางเศรษฐกิจที่ทบต้นกลายเป็นตัวละครที่แข็งแกร่งขึ้น — สงครามจึงไม่เคยจบจริงๆ

กลไกที่ตรวจสอบแล้ว: สามฝ่าย การควบคุมทรัพยากร Holy Stone การต่อสู้ภาคพื้นและทางอากาศขนาดใหญ่ (สูงสุด 450 ผู้เล่น) ตัวจับเวลาโหนด การให้คะแนน และรอบรีเซ็ตที่แน่นอนแตกต่างกันไปตามแพตช์ — ยืนยันในเกม สำหรับเซิร์ฟเวอร์ปัจจุบันของคุณ

Sacred Weapons ในสงคราม — MAU, Launcher, Animus

Sacred Weapons คือแอสเซตระดับเมคที่พลิกการปะทะขนาดใหญ่ แต่ละอย่างทำหน้าที่ในสนามรบที่ต่างกัน — ทักษะอยู่ที่การจับจังหวะพวกมัน ไม่ใช่แค่ครอบครอง

เมคมีคนขับ

MAU

Mechanic Armor Unit ที่คุณขึ้นไปบังคับโดยตรง — แท่นสร้างดาเมจและแรงกดดันเคลื่อนที่สำหรับบุกแนวและบดขยี้จุดคอขวด แข็งแกร่งเมื่อมีผู้คุ้มกัน เปราะบางในช่วงลงจากเครื่อง

ป้อมประจำที่

Launcher

อาวุธวางตำแหน่งที่ตรวจจับและเข้าปะทะศัตรูอัตโนมัติ — การคุมพื้นที่ที่ล็อกโหนดหรือทางเดิน วางมันในจุดที่แนวหน้าของคุณปกป้องได้

เบิร์สต์ที่ถูกซัมมอน

Animus

อาวุธชีวภาพที่ถูกซัมมอนซึ่งปลดปล่อยสกิลทำลายล้างพลิกเกมหนึ่งครั้งแล้วหายไป เป็นสายจบ — เก็บไว้ใช้ในการปะทะทีมที่ชี้ขาดหรือเพื่อทลายการบุกที่ติดขัด

ตรวจสอบแล้ว: MAU มีคนขับ Launcher เล็งเป้าอัตโนมัติ Animus เป็นการซัมมอนยิงครั้งเดียว คูลดาวน์ ต้นทุนชาร์จ และค่าดาเมจที่เฉพาะเจาะจง ยืนยันในเกม ที่แพตช์ปัจจุบัน

biosuits ที่ดีที่สุดสำหรับ PvP ขนาดใหญ่

เพราะ biosuits สลับได้กลางการต่อสู้และเลเวลสกิลใช้ร่วมกันได้ คำถามที่ถูกต้องสำหรับสงครามคือ "ฝ่ายของฉันต้องการบทบาทไหนในสนาม?" — ไม่ใช่ "ชุด 1v1 ที่ดีที่สุดคืออะไร?" รายการคัดสรรด้านล่างจัดตาม บทบาทสงคราม แบบที่หัวหน้าเรดจัดทีมจริงๆ ใช้ตัวกรองเพื่อหาหน้าที่ที่คุณต้องเติมเต็ม

หลักแนวหน้า

Enforcer

ชุดเกราะกำบังและผู้พิทักษ์ที่ปกป้องพันธมิตรและตรึงการบุก — ชุดที่ทำให้แนวหน้าที่อุปกรณ์ด้อยกว่ารอดจากการโฟกัส ตัวเลือกสำคัญที่สุดในสงครามที่จัดระเบียบ

บทบาทสงคราม: ตรึงแนว
หลักแนวหน้า

Dreadnought

ตัวก่อกวน HP สูงพร้อมสกิลเข้าประชิด สร้างมาเพื่อทลายแนวศัตรูและเปิดช่องให้ดาเมจของคุณตามเข้าไป

บทบาทสงคราม: ทลายขบวน
ประคอง / สนับสนุน

Technician

สนามฮีล โดรน และอุปกรณ์วางตำแหน่งที่ทำให้การบุก 40 ผู้เล่นอยู่รอดได้นานเกินกว่าที่ควร เพิ่มพลังให้ทุกชุดอื่นในสนาม

บทบาทสงคราม: ทำให้พวกเขายืนหยัด
ปืนใหญ่ประจำโหนด

Demolisher

ดาเมจเป็นวงกว้างระยะไกลที่ลงโทษศัตรูที่รวมกลุ่มกันบนโหนดเหมือง — เครื่องมือ "คุมพื้นที่เป้าหมาย" ที่ชัดเจนที่สุดในทีม

บทบาทสงคราม: ควบคุมโหนด
ปืนใหญ่ประจำโหนด

Punisher

แรงกดดันกายภาพระยะไกลที่ไว้ใจได้พร้อมสตัน — การมีส่วนร่วมที่ปลอดภัยและสม่ำเสมอจากแนวหลังโดยไม่เปราะบางเหมือนสายเบิร์สต์ล้วนๆ

บทบาทสงคราม: กดดันสม่ำเสมอ
เบิร์สต์เก็บเป้า

Phantom

นักลอบสังหารที่เคลื่อนที่สูง สร้างมาเพื่อเก็บเป้าหมายสำคัญ — สายสนับสนุนและปืนใหญ่ของศัตรู — ก่อนที่พวกเขาจะลงมือ ให้รางวัลกับฝีมือ ลงโทษการรุกล้ำเกินตัว

บทบาทสงคราม: เก็บแนวหลัง
เบิร์สต์เก็บเป้า

Arbiter

สายประชิดผสมที่ประคองตัวเองได้ — พุ่งเข้าแนวหลังแต่อยู่รอดนานพอที่จะถอนตัว ทำให้ผ่อนปรนกว่านักลอบสังหารแบบกระจกเปราะ

บทบาทสงคราม: พุ่งเข้าแบบยืนระยะ
ปืนใหญ่ประจำโหนด

Psypher

AoE เวทพลังและสนามควบคุม — ดาเมจเป็นวงกว้างบวกการก่อกวนที่ชะลอการรุกคืบของศัตรูเข้าสู่โหนดที่กำลังแย่งชิง

บทบาทสงคราม: คุมพื้นที่ & ก่อกวน

เบื้องต้น รายการคัดสรรนี้จัดอันดับ biosuits ตาม ความเหมาะสมของบทบาทในสงครามขนาดใหญ่ โดยใช้ชุดสกิลที่ตรวจสอบแล้วของแต่ละชุด มันไม่ใช่การจัดอันดับดวล S/A/B เชิงแข่งขัน — เมตาช่วงเปิดตัวเพิ่งผ่านมาไม่กี่วันและเปลี่ยนไปทุกแพตช์ปรับสมดุล ให้ถือว่าเป็นกรอบการจัดทีมและยืนยันแพตช์ปัจจุบันในเกม

บทบาทในสงครามของแต่ละฝ่าย — ฝ่ายไหนเหมาะกับสงครามของคุณ

ทั้งสามฝ่ายสามารถชนะ Mining War ได้ แต่ไปถึงจุดนั้นด้วยเอกลักษณ์ที่ต่างกัน เลือกฝ่ายที่มีสไตล์สงครามที่คุณชอบจริงๆ — เพราะคุณจะใช้ชีวิตอยู่กับมัน

ฝ่ายเอกลักษณ์สงครามเหมาะสำหรับผู้เล่นที่…
Bellato Union เทคโนโลยีและเมค — พึ่งพา Sacred Weapon และการรบที่ขับเคลื่อนด้วยอุปกรณ์ …ชอบการบุกที่ประสานงานกันและเน้นอุปกรณ์
Holy Alliance of Cora พลังและการซัมมอน — แรงกดดันและการก่อกวนที่เอนไปทางเวทมนตร์ …ต้องการเครื่องมือระยะไกล การควบคุม และการคุมพื้นที่
Accretian Empire เครื่องจักรล้วน — เอกลักษณ์ที่ทนทาน ดุดัน และเน้นแนวหน้า …ต้องการอยู่หัวหอกของการบุก

เอกลักษณ์ของฝ่ายเป็นไปตามการออกแบบที่ยืนยงของแฟรนไชส์ สมดุลฝ่ายของแพตช์ปัจจุบันและจำนวนผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณ ยืนยันในเกม — จำนวนผู้เล่นมักสำคัญกว่าทีมใดๆ บนกระดาษ

เราจัดอันดับอย่างไร — และอะไรที่ยังเป็นเบื้องต้น

ไกด์ RF Online Next ส่วนใหญ่ยื่นเทียร์ลิสต์ให้คุณโดยไม่มีแหล่งอ้างอิง เราทำตรงข้าม เพราะเกมเพิ่งเปิดได้ไม่กี่วันและความซื่อสัตย์คือความได้เปรียบเดียวที่ยั่งยืน

ประเภทข้ออ้างความมั่นใจพื้นฐาน
กลไกสงคราม (ฝ่าย, Holy Stone, ขนาด 450 ผู้เล่น)สูงสื่อทางการช่วงเปิดตัว + ประวัติแฟรนไชส์
บทบาท Sacred Weapon (MAU / Launcher / Animus)สูงคำอธิบายฟีเจอร์ทางการ
ชุดสกิลและเอกลักษณ์บทบาทของ Biosuitปานกลางคำอธิบายชุดทางการ + การเล่นช่วงแรกของชุมชน
การจัดอันดับสงคราม S/A/B เชิงแข่งขัน ตัวเลข คูลดาวน์เบื้องต้นเมตาช่วงเปิดตัวยังไม่นิ่ง — ตรวจสอบในเกม

หากคุณพบรายละเอียดของแพตช์ปัจจุบันที่ขัดแย้งกับข้างต้น นั่นหมายความว่าเมตาเปลี่ยนไปแล้ว — และเรายอมบอกตรงๆ ดีกว่าแกล้งทำเป็นอื่น

คำถามที่พบบ่อย